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 前略、天国のお母さん。もう、なんにも作る気がしなかったけど
久しぶりにまりほり見たので茉莉花など作ってみる。
 
フリー素対の七夕ちゃんメイドエディションをベースに、茉莉花っぽくしてみる。
キュンと来ないので、もうモチベーションダウン。
Matsurika01.jpg

Matsurika02.jpg
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なんかリアルにレンダリングされたりしておもろいな。
六角だと骨入れもウエイトも一瞬で簡単ですなあ。
でも残念ながらxに出力してもPMDエディタには骨ごと
取り込めず。
maid005.jpg


このまま六角大王でGIレンダする人生もあるのかも
知れないけど、まだ今はMMDのほうがやりたい気分。
六角で「得意」なら六角でやるけど、六角で「不得意」な
ものは、別の得意なソフトを使うという感じ。
できるかできないかとは少し違うかも。
maid006.jpg

というわけで、引き続き長門っちの目モーフに
戻る予定。

~とみせかけてw

ありものにパパッと骨入れてレンダしてみる。
あ、六角大王Super6買ってきました。

瞳のテクスチャ描き直して、肩のウエイト
調整すればもう少し見られるかも。
maid001.jpg


まあ、ちゃんとマテリアルの設定とか
しないと昔っぽい3Dに見えますな。
maid002.jpg

Maid014.jpg
某SNSでポリゴンモデルを投稿出来るとこがあって
そこで、モデルと一緒に背景をグリングリン表示
出来ないかテストに夢中になってた。

Googleマップみたいなやつ。
六角で試してうまくいったので、メタセコに
持って行って、そこからSNSに登録。

MMDといい、SNSといい、なにかとメタセコを経由
するので、少しずつ使い方を覚えてきた模様。

Fate02.jpg
落ち込んだりもしたけれど。
私は元気です。

HPが残り2まで減ってあと一撃で死ぬところまで
ウエイトと戦ったりもしたけれど、私は元気です。

踊らすことなんて全く想定していないポリゴン割
だったりもしたけれど、私は元気です。

最新のモデルを放置して、今更何年も前に作った
古いモデルを使ったりもしたけれど、私は元気です。

まだ、いろいろと課題もあるけれど。
私は元気です。

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